ミシシッピストラドル:レイズへの対応
この記事は、ボタンストラドル(ミシシッピストラドル)があるゲームでのプレイを解説するシリーズの第2弾です。第1弾を読んでいなくても理解はできますが、レイズへの対応がテーマなので、ボタンストラドルでのオープンを把握しておくとより深く理解できるでしょう。押さえておくべきポイントを紹介します。
- オープンレイズでプリフロップのポットをスチールできる可能性は低いため、レンジを絞り、特にフロップ以降にOOPになっても戦いやすいハンドを中心に構成すべきです。
- これは特にSBに当てはまります。SBはキャップされていないレンジを持つ7人のプレイヤーにポジションを取られた状態でオープンしなければならないからです。
- BBは少し良いポジションにいるプレイヤーよりも広くオープンできます。最初に1BBをポストしているからです。
- アーリーポジションからのオープンは、均衡ではミニマムレイズが最も効果的ですが、実戦ではより大きいサイズが使われることもあり、それがエクスプロイトとして機能することもあります。
集合分析
では、これらの要素がレイズへの対応にどう影響するか見ていきましょう。まず集合分析を確認し、その後いくつかの傾向を詳しく掘り下げていきます。集合分析を確認する前に一度どんなパターンがあるか自分なりに考えてみてください。
レーキなし・ミシシッピストラドルゲームでの4bbオープンへの対応
10%ライブレーキ環境での4bbオープンへの対応
SBオープンへの対応は極めてタイト
考えてみれば当然の話です。SBは最初にアクションしなければならず、すでにポットにチップを入れていて他に誰もコールしなければほぼコールしてくるBTNを含む、7人のプレイヤーにポジションを取られた状態でオープンする必要があります。そのため、特に自分もアーリーポジションにいる場合、他のプレイヤーはSBのオープンに対抗するために強いハンドが必要です。ただ、実際の数字はかなり極端です。
レーキありのゲームでは、UTGはSBのミニマムレイズに対してAQoをピュアフォールド、AJsやTTといった強いハンドでさえフォールド頻度があります!
最もタイトになる状況です。BBはすでにポストしているため、より多くのハンドで参加しますが、それでもSBのオープンレンジがいかに強くなければならないかが伝わるでしょう。
BBの対応はUTGよりルースで、SBのミニレイズに対してBBと同程度に参加できるポジションはHJ以降になります。
これは主に、このシミュレーションでSBがミニレイズを選択していることによるものです。ミニレイズはソルバーが好むサイズですが、実戦では必ずしもそうとは限りません。より大きなレイズに対しても、BBはポストしているチップのおかげでやや広くプレイできますが、レイズサイズが上がるほどそのチップの相対的な価値は下がり、他のポジションとの差は縮まります。
レーキありでもコールは有効な選択肢
レーキなしのゲームでは、どのポジションからでもコールが有力な選択肢になります。
ストラドルによってコールする際のオッズが通常より良くなっています。逆に、強いオープンに対して3ベットするのは危険です。
レーキありのゲームでは、ほとんどのポジションでコール頻度は1%未満ですが、だからといって0とみなすのは適切ではありません。そもそもこれらの状況では参加頻度自体が非常に低いからです。
例えばLJはSBのレイズに対して0.7%の頻度でコールします。数字だけ見ると小さく感じますが、LJが参加する頻度の約10%に相当します。COを見ると、ほとんどのミニレイズに対する参加頻度の約4分の1がコールです。
これらのコールはすべて混合戦略であるため、タフなゲームでは3ベットかフォールドに絞っても大きなEVの損失にはなりません。しかしソフトなゲームでは、レーキがある状況でもスモールレイズへのコールは十分検討に値します。
COが他のポジションより圧倒的にコール頻度が高い理由は、コールの主なリスクがスクイーズにあるからだと考えられます。残るアクションがBTNだけになると、このリスクは大幅に下がります。BTNはストラドルを出しているため、通常ならレイズするようなハンドでもコールするインセンティブが高く、特にオープンしたプレイヤーのレンジが強い場合はその傾向が顕著です。
ルースパッシブなゲームではスクイーズされる可能性が低いため、ミドルポケットペアやスーテッドブロードウェイでのコールを試してみる価値があります。
例えばLJでKJsを持っており、UTGのレイズに対しての場合、ルースなHJやCOがKToやQJoといったドミネイトされたハンドでコールしてくれるならコールは魅力的です。特に強いアーリーポジションのオープンレンジに対しては、コールがより有効な選択肢になります。
BTNの対応は極めてルースでパッシブ
通常の2ブラインドと異なり、BTNストラドラーはコールが割安になります。さらにそのコールでアクションを終えることができるため、レイズやフォールドと比べてコールが非常に魅力的な選択肢になります。SBのように強いレンジに対してはやや絞りますが、レーキなしのゲームではレイトポジションからのレイズに対してフォールドすることはほとんどありません。
レイトポジションのレイザーに対しては相対的に3ベット頻度が上がります。レイトポジションのオープンレンジに対しては、大きなポットで戦いたいハンドが増えるためです。
アーリーポジションのオープンに対しては、BTNは基本的にIPで安くフロップを見ることを好みますが、ポットを膨らませたり、4ベットのリスクは避けたいところです。
BTNのコールの多くはポットオッズに基づいているため、他のポジションと比べてレーキやレイズサイズの影響を受けやすくなっています。レーキありのゲームや大きなレイズに対してはフォールド頻度が上がります。またレーキは3ベット頻度を高める一方、レイズサイズが大きくなると相手のレンジが強いことを示すため、3ベットのインセンティブは下がります。
オーバーコール
オーバーコールはレーキなしのゲームであれば、タイトな状況でも有効な選択肢になります。例えばSBのオープンとUTGのコールがある場合、MPはマルチウェイエクイティの高いハンド、主にビッグスーテッドカードやミドルポケットペアでオーバーコールできます。
最初のコーラーと同様、オーバーコールする際に最も警戒すべきはスクイーズのリスクです。パッシブなゲームではこういったハンドでのコールをより積極的に検討できます。スクイーズのリスクが比較的低いCOは、全てのポケットペアとスーテッドブロードウェイでオーバーコールできます。
ルースな状況では、COのオーバーコールレンジにAxsやオフスートブロードウェイが加わりますが、最大の変化はタイトな状況でオーバーコールしていたスーテッドブロードウェイが、より積極的なスクイーズへと変わる点です。
レーキ(10%)が加わると、COのオーバーコール頻度はレーキなしのゲームでのMPよりもさらに低くなります。
レーキありのゲームではBTNのオーバーコール頻度も大きく下がります。
レーキなしであれば、タイトな状況でもBTNはほぼ全てのスーテッドハンドとオフスートブロードウェイでオーバーコールできます。
COと同様に、ルースな状況ではBTNもよりオフスートのハンドでコールし、スーテッドブロードウェイではスクイーズを選ぶ傾向が強まります。
まとめ
ミシシッピストラドルがある状況でレイズに対応するのは難しい場面です。BTNにコールされないよう3ベットしたい気持ちはありますが、強いオープンレンジに対して3ベットするのはリスクが高い。基本的にはスモールレイズに対しても頻繁にフォールドするくらい、タイトな対応が求められます。
参加できるハンドがある場合、レーキなしのゲームでも均衡ではコールより3ベットが主な選択肢になります。レーキありではコールはさらに控えめになりますが、それでも選択肢の一つであり、パッシブなゲームでは検討する価値があります。
レイズとコールが前にある状況では、さらにタイトな対応が必要です。コールとスクイーズのどちらを選ぶかは、最初にレイズしたプレイヤーのポジションによって変わります。アーリーポジションのタイトなオープンに対しては、スクイーズはほとんど行わず、マルチウェイで戦いやすいハンド、主にポケットペアやスーテッドブロードウェイ(全てではありません)のみコールします。一方、レイトポジションの広いレンジのオープンに対しては、強いポケットペアやスーテッドブロードウェイでスクイーズを仕掛け、オープンしたプレイヤーのレンジに対してドミネイトできるオフスートハンドでコールできます。
広いコールレンジを持てるのはBTNだけです。すでにチップをポストしていることと、コールでアクションを閉められることがその理由です。BTNにとってコールは非常に優れた選択肢であるため、他のポジションより3ベット頻度が低くなります。これはレーキなしのゲームでスモールレイズに対する場合に特に当てはまります。レーキが加わると、本来魅力的なポットオッズが大きく削られてしまうからです。










