レンジによって戦略は変わるのか

上手い人はよく、ハンド単体ではなくレンジ対レンジで戦略を考えなければいけないと言います。 確かにこれは正しいのですが、間違って解釈されていることが多々あります。この記事では新しい視点でポーカーの戦略を紹介していきます。 …

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トイゲームの解き方

トイゲームとは、ポーカーを簡略化したもので、ゲーム理論を学ぶ際によく使われています。 ポーカーは非常に複雑なゲームなため、GTO戦略を人間が自力で計算するのは不可能です。ただし、トイゲームを使用することで計算を簡略化でき…

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SPR

SPRとはエフェクティブスタックの深さを測る方法です。ポットを獲得するためにそのスタックをリスクに晒すにはどの程度の強さのハンドが必要か、いわばリスクとリターンの計算です。エフェクティブスタックは、リターンであるポットを…

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EQR

エクイティとEV ポーカーにおける「エクイティ」は、ショーダウンで相手のハンドやレンジに対して、そのハンドが平均してどのくらいポットを獲得できるかを表します。エクイティの利点は、他の多くのポーカーの評価基準と異なり、簡単…

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MDFとAlpha

MDFとAlphaはどちらもベットを受けた際にどのくらいの頻度でディフェンスするべきかを表した指標のことです。 広くディフェンスしすぎると、相手にバリューベットの割合を増やされるとエクスプロイトされてしまいます。逆にタイ…

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フォールドエクイティの価値とは

「フォールドエクイティ」という用語はポーカー界では曖昧に使われています。まずフォールドエクイティとはEVであり、エクイティを表したものではありません。古典的なフォールド・エクイティの定義は EV=(フォールドの頻度×ポッ…

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インプライドオッズ

インプライドオッズはポーカーの理論において重要な指標です。 インプライドオッズという用語は聞いたことはあったり、基本的な理解ができているかもしれません。しかし、ソルバーが誕生して以降、インプライドオッズの考え方は大きく進…

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ポーカーでの数学的な誤解

ポットオッズとMDFはポーカーの基本となる数式です。この記事では、ポーカーでよく使われている数学的概念の一般的な定義とそれらをまとめた表を紹介し、その後、これらの概念が間違って解釈されている例を紹介します。 表 これらの…

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